DNF类手游

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其实在《DNF M》之前 。Nexon就曾经出过一款用DNF的美工素材做出的手游 。《地下城与勇士:魂》 。在外服 。这款游戏公测时也可以说是热火朝天 。然而 。当玩家们发现 。非但平衡一塌糊涂 。氪金吃相各种难看 。甚至手机操作的体验都基本完全迥异于PC端的横版卷轴游戏时 。不满几乎是在一夜间爆发了 。而制作商显然是对此束手无策——甚至我怀疑Nexon根本没想过DNF IP会失败 。于是 。《地下城与勇士》的第一款手游就这样仓促停运 。一曲凉凉了 。
而在国内 。类《地下城与勇士》的手游 。诸如《时空猎人》或是《阿拉德之怒》也是各自圈着一群死忠玩家 。却难以做的大红大紫 。究其原因 。还是触控平板无法还原DNF体验所致 。尽管DNF相似的风格和画质能圈到一些手游玩家 。但是指望大量DNF玩家跳坑去玩手游 。是不现实的 。所以 。碎碎念君认为 。《地下城与勇士》只要还是横版模式的做手游 。就很难有现象级作品出现 。
网游VS手游?

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曾几何时 。《魔兽世界》玩家们都对《魔兽世界2》有着各种期待 。然而 。这款网游运营了15年 。却丝毫没有续作的意思 。但在业内 。另一款手游却被冠上《魔兽世界2》的外号 。没错 。就是《炉石传说》 。
当《暗黑破坏神3》原版失败让玩家们对暴雪的实力产生质疑的时候 。《炉石传说》的爆红却实实在在的告诉了大家 。姜还是老的辣 。通过对《魔兽》系列IP的开发 。以及配合上非常适合手游的卡牌系统 。《炉石传说》一经发售就大红大紫 。至今仍然大放异彩 。
碎碎念君认为 。如果想《地下城与勇士》的IP想要在手游上长期成功 。成为另一个现象级作品的话 。Nexon和腾讯是必然要改变游戏模式 。做出《炉石传说》般的高度游戏性的 。毕竟 。游戏最终还是拿来玩的 。大牌IP只能带来开门红 。游戏性才是长期火热的关键 。
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