在你玩过的游戏中,有哪一款游戏你玩过之后觉得“这是最好玩的游戏,无法超越”?


游戏如人生 。不知几何!大家好 。我是知墨君 。
作为一个云玩家 。知墨我看过的游戏比玩过的游戏要多得多 。一方面是因为我的\"老爷机\"笔记本不给力 。另一方面是看直播可以快速了解游戏和学习玩法 。
要说在我“玩过”的有限的那么几款游戏中 。有没有游戏可以让我产生“这是最好玩的游戏 。无法超越”的感觉 。倒是有那么一款游戏在我心中接近这个评价 。可也只能算得上“好玩的游戏” 。远没有达到“无法超越”的高度 。
【在你玩过的游戏中,有哪一款游戏你玩过之后觉得“这是最好玩的游戏,无法超越”?】因为我发现 。最好玩的游戏其实是“别人在玩的游戏” 。不知道你们是不是有这种情况 。看直播或者朋友玩某游戏的时候感觉好好玩 。可到自己去玩的时候却感觉没有看上去那么好玩了!反正我经常有这样的感觉 。所以我很喜欢看别人直播玩游戏 。这种感觉比自己玩游戏还要爽一点!
额 。回到问题!我开始说的那个游戏可能很多人都知道但不一定玩过 。它虽然有一点小名气却因为各种硬伤没有大火!
它和C9是同一时间的产物 。它是地地道道的韩国游戏 。它最大的卖点是打击感而且其打击感做的相当不错 。它经常被玩家和一款叫《洛奇》的游戏大作相混淆 。

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这游戏主打画面和打击感 。而且这两方面都做得非常不错 。
在画面方面 。基调是写实 。画面给人的感觉就是很明亮、很清楚 。城镇地图是欧洲城堡风格 。喜欢城堡的玩家应该会喜欢 。而副本地图则是更加写实 。废墟、神庙、原野、丛林等等 。给人的感觉不像是进了副本而是欣赏风景一样 。
个人认为这游戏的副本地图做的比城镇副本好太多 。副本地图不仅面积大、环境美而且和会和玩家形成互动 。像什么破坏建筑、拨开草丛、天气系统什么的统统都有 。我不止一次在副本中迷路 。就是因为地图太大而我又想到处看看 。
人物方面 。可以进行小幅度的捏脸 。因为我实在捏不好所以没有怎么研究 。不过应该没有像《剑灵》那样大幅度的捏脸系统 。但是因为这游戏主打写实风 。所以它的时装会很好看 。而且各种风格的都有 。当然最受欢迎的还是泳衣系列(自行百度)!
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简单说了画面 。我们再来说说游戏的另一大亮点——打击感 。打击感这东西因人而异 。只有在游戏里体验过才能评价好不好 。不过在我玩过的游戏中 。《洛奇英雄传》的打击感可以排第一 。没有之一!那种打到怪物的停滞感、被攻击到时屏幕的颤动都让我感受到那种“刀刀到肉”的打击感 。尤其是在玩王木木这样的职业 。那感觉简直不要太爽!
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最后 。这游戏其实还有很多硬伤导致它不能大火 。可这与本问题无关就不说了 。感兴趣的小伙伴可以去了解下这游戏 。算是一款相当不错的游戏了!
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其他观点:
自从有了游戏以来 。从上世纪90年代开始从FC到PS生化危机系列到PC游戏沙丘、红色警戒、星际争霸、仙剑奇侠传、网络游戏传奇等等 。那真的是玩过不少游戏 。
但是有一类游戏我一开始是不爱玩的 。那就是动作类游戏 。但是2011年某月某日我在好奇心驱使下下载安装了刺客信条2 。进去试玩了 。也不知道是汉化的问题还是什么 。什么高调动作 。什么调低动作 。我还以为这就是一款普通的动作类游戏砍杀砍杀的 。幸好坚持了下来 。可以爬上跳下 。觉得有点意思 。然后就是可以背后暗杀 。随着剧情的发展还可以空中刺杀 。随着解锁可以双重刺杀 。隐身在人群中等等 。越来越觉得好玩 。一发不可收拾!真的没有想到一款动作类游戏会有隐秘行动 。隐秘刺杀 。战斗中华丽的格挡刺杀、跑酷、爬塔做的真好啊 。总记得在意大利的城市里爬啊爬啊 。我还心里想这是可以爬多高啊 。以至于后来玩3代4代还有后面的大革命、枭雄都觉得没有那个地方是可以比2代爬的更高的!并且我感觉2代DLC也比后面几代的DLC好玩些!也许一个经典版本就是永远的经典!
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到了刺客信条第三代那就是美洲大陆上的故事了 。也包括了美国独立战争 。第三代除了以往的刺杀动作了 。又加入了不新的武器 。以及武器制作系统 。还有跑商赚钱等等!最主要的又增加新的刺杀动作和海战系统!其中有一个刺杀动作就是杀死一名英军士兵之后可以吊起来起到震慑其余英军士兵的作用!在这一代连杀系统也有改进 。基本上熟悉了新动作用康纳单挑一队英军士兵是没有问题的 。可以正面硬钢 。当然了用各种刺杀动作也行 。玩起来真的是很有意思 。我有时候喜欢跳到一棵树上等英军巡逻队过去 。后面悄悄的一次双杀 。杀到只剩一个鼓手 。又或者从树上先丢一个烟雾弹 。在一个跳下去双杀 。趁着烟雾弹的效果连续刺杀 。所以啊玩游戏不是一成不变的一个套路 。像侧客信条就提供了好几种开放的动作游戏击杀模式 。有趣多了!这一方面也是吸引很多人的吧!3代加入了海战系统 。不过到了黑旗那才是真正更广阔的海战!