这也是将“电影建筑”这个词首次应用于电影 ***。
不过,要说对于电影影响最大的建筑学概念,那就不得不提爱森斯坦(的蒙太奇理论 。蒙太奇是音译的外来语,原为建筑学术语,意为构成、装配 。经常用于三种艺术领域,可解释为有意涵的时空人为的拼贴剪辑手法 。最早被延伸到电影艺术中,后来逐渐在视觉艺术等衍生领域被广为运用 。
爱森斯坦除了因蒙太奇理论而闻名之外,还是一名训练有素的建筑师,他在电影中尝试了动态设计理念 。他更加强调于运动、角度和急剧的曲线,利用构图和剪辑来构建电影 。他对*** 设计的深刻见解是电影叙事理论的一个重要组成部分 。
爱森斯坦为电影《墨西哥万岁》设计了动态的影像,包括三幅头骨的前景镜头,其中有一群僧侣和一个显眼的十字架,一个女人的轮廓镜头紧挨着金字塔,一个庄园庭院,还有一个巨大的天空和充满露天景观的地区 。
爱森斯坦的建筑训练使他能够像设计师一样思考,并将设计作为每个镜头的一部分,通过将设计与叙述和性格相连来讲述故事 。他对Production design的理解和执行的核心在于他将运动、空间、人物与环境的关系进行对比和交织 。Production design的经历提升了爱森斯坦的剪辑创作能力,并为他的电影艺术做出了贡献 。
在我之前的一个回答里提到过20世纪西方建筑学理念在电影里的呈现与反思 。这些以科幻片为主的电影在用建筑学的方式解释城市,不仅表达视觉上的社会和政治思想,引起观众深刻的情绪反应,还表达了建筑先锋派对现代主义的展望与批判 。
现代二十世纪的建筑与电影艺术的结合有许多目的 。对于大胆的未来建筑师来说,这是一种推动现代主义的方式 。它从过去广泛使用的高低不平的彩绘背景中释放了电影制
至此,建筑风格开始主导了电影内容的发展,作为一个强大的视觉元素,而不仅仅是一个电影中人物的环境背景 。其中包括在慕尼黑学习建筑的汉斯·德尔对古典时期好莱坞studio的风格定位,还有BKO(雷电华电影公司)采用精简的建筑装饰艺术、新古典主义的建筑风格对其系列音乐剧的布景改造 。
许多 *** 设计师已经从建筑师的教育中走出来,并将结构设计概念引入电影叙事 。如罗伯特·博伊尔 、肯·亚当、劳伦斯·G·波尔 。除了这三位历史级电影场景设计大师外还有很多当代拥有建筑相关背景的电影场景设计师 。
电影对于场景的设计思想最终是为了拍摄而建造的 。除了电影是一个临时的构筑物之外,从创意到完成的过程与传统的建筑建造过程差别并不是很大 。
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